>

MY PROJECT

  • Phase of euphoria

    WORK EXPERIENCE

  • AKATA

    MINI-THESIS

  • Other Game

    Practice

  • Other Work

    3D Artist

WORK EXPERIENCE

Invincible melody | Phase of euphoria

งานนี้ผมได้รับจ้างงจากบริษัท Kapoo Production มาเป็น Camera Engineer สำหรับการทำ Script เพื่อใช้งานกล้อง เซ็ตมุมกล้องทั้งหมดในงาน

การทำให้กล้องมี Transition แบบอัตโนมัติ และสามารถ เปิด-ปิด ได้ รวมถึงการใช้งานต่างๆ อย่างเช่น Auto Focus ,

หน้าชัดหลังเบลอ , กล้อง Track ตัวละคร และ ทำ Manual ให้ทีมงานไปใช้งานต่อ

Kapoo Production | Programmer

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

หลังจากเหตุการณ์ "คืนสีเลือด" เข้ามาผลักดันชีวิตของคนมากมาย โยชิโนริ เด็กที่ถูกทิ้งเหงา เริ่มต้นการเดินทางผจญภัยเพื่อหาความจริงและความช่วยเหลือ แต่เขาก็พบตัวเองต้องต่อสู้กับความโลภของหินคำสาปที่ทำให้คำขอของผู้ใช้เป็นจริง และต้องเผชิญกับการทดสอบที่ยากลำบากในการรักษาสมดุลและสิ่งที่ถูกต้องในโลกที่แสนยุติธรรมและซับซ้อนของเขา

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

หลังจากเหตุการณ์ "คืนสีเลือด" เข้ามาผลักดันชีวิตของคนมากมาย โยชิโนริ เด็กที่ถูกทิ้งเหงา เริ่มต้นการเดินทางผจญภัยเพื่อหาความจริงและความช่วยเหลือ แต่เขาก็พบตัวเองต้องต่อสู้กับความโลภของหินคำสาปที่ทำให้คำขอของผู้ใช้เป็นจริง และต้องเผชิญกับการทดสอบที่ยากลำบากในการรักษาสมดุลและสิ่งที่ถูกต้องในโลกที่แสนยุติธรรมและซับซ้อนของเขา

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

หลังจากเหตุการณ์ "คืนสีเลือด" เข้ามาผลักดันชีวิตของคนมากมาย โยชิโนริ เด็กที่ถูกทิ้งเหงา เริ่มต้นการเดินทางผจญภัยเพื่อหาความจริงและความช่วยเหลือ แต่เขาก็พบตัวเองต้องต่อสู้กับความโลภของหินคำสาปที่ทำให้คำขอของผู้ใช้เป็นจริง และต้องเผชิญกับการทดสอบที่ยากลำบากในการรักษาสมดุลและสิ่งที่ถูกต้องในโลกที่แสนยุติธรรมและซับซ้อนของเขา

Project นี้เกิดจากการรวมตัวกันของนักศึกษามหาวิทยาศรีปทุมคณะดิจิทัลมีเดียทั้งหมด 7 คนเพื่อส่ง Mini-Thesis

โดยผมรับหน้าที่เป็น Game Developer ใน Project นี้ เป็นผลงานที่ท้าทายและได้เรียนรู้อะไรมากมายจากงานนี้

ผลลัพธ์ที่ออกมาไม่ได้เป็นที่พอใจมากนักในส่วนของ Gameplays รวมถึงบัคของเกมแต่โดยรวมแล้วรู้สึกภูมิใจที่ทำตามเป้าได้สำเร็จ

Project นี้เกิดจากการรวมตัวกันของนักศึกษามหาวิทยาศรีปทุมคณะดิจิทัลมีเดียทั้งหมด 7 คนเพื่อส่ง Mini-Thesis

โดยผมรับหน้าที่เป็น Game Developer ใน Project นี้ เป็นผลงานที่ท้าทายและได้เรียนรู้อะไรมากมายจากงานนี้

ผลลัพธ์ที่ออกมาไม่ได้เป็นที่พอใจมากนักในส่วนของ Gameplays รวมถึงบัคของเกมแต่โดยรวมแล้วรู้สึกภูมิใจที่ทำตามเป้าได้สำเร็จ

Project นี้เกิดจากการรวมตัวกันของนักศึกษามหาวิทยาศรีปทุมคณะดิจิทัลมีเดียทั้งหมด 7 คนเพื่อส่ง Mini-Thesis

โดยผมรับหน้าที่เป็น Game Developer ใน Project นี้ เป็นผลงานที่ท้าทายและได้เรียนรู้อะไรมากมายจากงานนี้

ผลลัพธ์ที่ออกมาไม่ได้เป็นที่พอใจมากนักในส่วนของ Gameplays รวมถึงบัคของเกมแต่โดยรวมแล้วรู้สึกภูมิใจที่ทำตามเป้าได้สำเร็จ

MINI-THESIS PROJECT

Akata : Legend of bright red moon

Action Game Side-Scoller | Game Developer

GAME 1

GAME 1

GAME 1

Witch's Summoning : Golem's Orchard

Tower Defend Game

Witch's Summoning : Golem's Orchard

Tower Defend Game

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ผู้เล่นจะรับบทเป็นแม่มดตนหนึ่ง และหน้าที่ของผู้เล่นคือผู้เล่นจะต้องเสกเหล่าโกเล็มออกมาเพื่อป้องกันมอนส์เตอร์ไม่ให้เข้าไปโจมตีเมืองแม่มด

โดยดีไซน์ของแม่มดตนนี้ต่างจากแม่มดในภาพจำทั่วไปเพราะว่าเธอเป็นแม่มดที่ทันสมัย และหัววิทยาศาสตร์มากๆ

แน่นอนว่ามอนส์เตอร์ที่เกิดขึ้นในเกมนั้นก็เป็นผลจากการทำการทดลองที่ผิดพลาดของเธอนั่นเอง

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ผู้เล่นจะรับบทเป็นแม่มดตนหนึ่ง และหน้าที่ของผู้เล่นคือผู้เล่นจะต้องเสกเหล่าโกเล็มออกมาเพื่อป้องกันมอนส์เตอร์ไม่ให้เข้าไปโจมตีเมืองแม่มด

โดยดีไซน์ของแม่มดตนนี้ต่างจากแม่มดในภาพจำทั่วไปเพราะว่าเธอเป็นแม่มดที่ทันสมัย และหัววิทยาศาสตร์มากๆ

แน่นอนว่ามอนส์เตอร์ที่เกิดขึ้นในเกมนั้นก็เป็นผลจากการทำการทดลองที่ผิดพลาดของเธอนั่นเอง

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ผู้เล่นจะรับบทเป็นแม่มดตนหนึ่ง และหน้าที่ของผู้เล่นคือผู้เล่นจะต้องเสกเหล่าโกเล็มออกมาเพื่อป้องกันมอนส์เตอร์ไม่ให้เข้าไปโจมตีเมืองแม่มด

โดยดีไซน์ของแม่มดตนนี้ต่างจากแม่มดในภาพจำทั่วไปเพราะว่าเธอเป็นแม่มดที่ทันสมัย และหัววิทยาศาสตร์มากๆ

แน่นอนว่ามอนส์เตอร์ที่เกิดขึ้นในเกมนั้นก็เป็นผลจากการทำการทดลองที่ผิดพลาดของเธอนั่นเอง

>

GAME 3

GAME 3

GAME 3

Avenue Rule

First Person, Horror

Avenue Rule

First Person, Horror

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

เรื่องราวเกี่ยวกับ “บูม” วัยรุ่นที่เพิ่งเรียนจบแต่หางานทำไม่ได้ วันหนึ่ง “ชาละวัน” เพื่อนเก่าได้โทรมาชวนบูมไปทำงานเป็นยามเฝ้าบ้านเศรษฐีในวันหยุดสุดสัปดาห์แทนเพื่อนร่วมงานที่ป่วย ตอนแรกบูมไม่สนใจเพราะต้องการงานที่มั่นคง แต่เมื่อรู้จำนวนเงินที่ได้รับก็ตัดสินใจตกลง งานหลักคือการตรวจสอบประตู ตู้เซฟ และเฝ้าดูว่ามีใครแปลกหน้าเข้ามาหรือไม่ ทำงานเสร็จเช้าก็รับเงินกลับบ้าน แต่ที่น่าสนใจคือกฎแปลกๆ ที่ชาละวันย้ำว่าต้องทำตาม

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

เรื่องราวเกี่ยวกับ “บูม” วัยรุ่นที่เพิ่งเรียนจบแต่หางานทำไม่ได้ วันหนึ่ง “ชาละวัน” เพื่อนเก่าได้โทรมาชวนบูมไปทำงานเป็นยามเฝ้าบ้านเศรษฐีในวันหยุดสุดสัปดาห์แทนเพื่อนร่วมงานที่ป่วย ตอนแรกบูมไม่สนใจเพราะต้องการงานที่มั่นคง แต่เมื่อรู้จำนวนเงินที่ได้รับก็ตัดสินใจตกลง งานหลักคือการตรวจสอบประตู ตู้เซฟ และเฝ้าดูว่ามีใครแปลกหน้าเข้ามาหรือไม่ ทำงานเสร็จเช้าก็รับเงินกลับบ้าน แต่ที่น่าสนใจคือกฎแปลกๆ ที่ชาละวันย้ำว่าต้องทำตาม

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

เรื่องราวเกี่ยวกับ “บูม” วัยรุ่นที่เพิ่งเรียนจบแต่หางานทำไม่ได้ วันหนึ่ง “ชาละวัน” เพื่อนเก่าได้โทรมาชวนบูมไปทำงานเป็นยามเฝ้าบ้านเศรษฐีในวันหยุดสุดสัปดาห์แทนเพื่อนร่วมงานที่ป่วย ตอนแรกบูมไม่สนใจเพราะต้องการงานที่มั่นคง แต่เมื่อรู้จำนวนเงินที่ได้รับก็ตัดสินใจตกลง งานหลักคือการตรวจสอบประตู ตู้เซฟ และเฝ้าดูว่ามีใครแปลกหน้าเข้ามาหรือไม่ ทำงานเสร็จเช้าก็รับเงินกลับบ้าน แต่ที่น่าสนใจคือกฎแปลกๆ ที่ชาละวันย้ำว่าต้องทำตาม

>

GAME 2

GAME 2

GAME 2

Little Thief : Animal Style

Puzzle Game , Third Person

Little Thief : Animal Style

Puzzle Game , Third Person

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ณ ย่านในเมืองแห่งหนึ่งแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในเมือง FlowTown ได้มีนักวิทยาศาสตร์กลุ่มนึงได้คิดค้นอาหารกระป๋องยังชีพ ที่ไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดไหนก็กินได้เพื่อเอาไว้เป็นอาหารยามวิกฤต โดยมีชื่อย่อว่า D.E.L.I. (Delectable Edibles for Long-lasting Indulgence)

แต่แล้วในร้านอาหารในเขต UnderFlow ซึ่งเป็นตัวแทนนำ D.E.L.I. มาแจกจ่ายให้ทุกสิ่งมีชีวิตในย่าน UnderFlow กลับเก็บไว้และแจกจ่ายแค่กับมนุษย์ส่วนที่เหลือ และเก็บไว้ในห้องนิรภัยภายในร้านและเก็บเรื่อง D.E.L.I. ไม่ให้พวกสัตว์ต่างๆรู้

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ณ ย่านในเมืองแห่งหนึ่งแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในเมือง FlowTown ได้มีนักวิทยาศาสตร์กลุ่มนึงได้คิดค้นอาหารกระป๋องยังชีพ ที่ไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดไหนก็กินได้เพื่อเอาไว้เป็นอาหารยามวิกฤต โดยมีชื่อย่อว่า D.E.L.I. (Delectable Edibles for Long-lasting Indulgence)

แต่แล้วในร้านอาหารในเขต UnderFlow ซึ่งเป็นตัวแทนนำ D.E.L.I. มาแจกจ่ายให้ทุกสิ่งมีชีวิตในย่าน UnderFlow กลับเก็บไว้และแจกจ่ายแค่กับมนุษย์ส่วนที่เหลือ และเก็บไว้ในห้องนิรภัยภายในร้านและเก็บเรื่อง D.E.L.I. ไม่ให้พวกสัตว์ต่างๆรู้

เนื้อเรื่องย่อประกอบเกม

ณ ย่านในเมืองแห่งหนึ่งแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในเมือง FlowTown ได้มีนักวิทยาศาสตร์กลุ่มนึงได้คิดค้นอาหารกระป๋องยังชีพ ที่ไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดไหนก็กินได้เพื่อเอาไว้เป็นอาหารยามวิกฤต โดยมีชื่อย่อว่า D.E.L.I. (Delectable Edibles for Long-lasting Indulgence)

แต่แล้วในร้านอาหารในเขต UnderFlow ซึ่งเป็นตัวแทนนำ D.E.L.I. มาแจกจ่ายให้ทุกสิ่งมีชีวิตในย่าน UnderFlow กลับเก็บไว้และแจกจ่ายแค่กับมนุษย์ส่วนที่เหลือ และเก็บไว้ในห้องนิรภัยภายในร้านและเก็บเรื่อง D.E.L.I. ไม่ให้พวกสัตว์ต่างๆรู้

>

Other Game

Project เหล่านี้คือเกมที่ผมมีส่วนร่วมในการทำกับเพื่อนในมหาวิทยาลัย

เป็นการฝึกการทำงานเป็นทีม และการสื่อสารงานได้ดีมากๆ และได้ลองทำอะไรใหม่ๆ

ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีข้อผิดพลาดไปบ้างแต่เป็นการฝึกที่ได้ความรู้อะไรมากมาย และรู้ถึงข้อผิดพลาดของตัวเอง

OTHER GAME PROJECT

Game Developer

Video Game Reel >

Rigging

Modeling

OTHER WORK

3D Artist

Rigger , Animator , Modeler